鉴于很多萌新对技能了解不多,又不想去看长长的技能表。所以我写了这篇文章。
1.奥术:能量束
【资料图】
该技能伤害成长平滑,但是缺少固定伤害,导致前期伤害不高。而且技能伤害范围实在是一言难尽。优点在于技能cd快,只有3秒。这也导致你在拥有这个技能时其他技能没什么机会释放。因为刨除1秒的施法时间这个技能就只有2秒长度。在前期属性低的情况下比如开局3点智力,就只有6点伤害。。。 在等级高了范围变大后尚可。
2.被动:坚盾
最为唯一可以被动加免伤的技能可以说是每个肉盾或者高攻战士的必备,提供的伤害减免和血量挂钩。所以肉盾更适合该技能。另一方面由于免伤是每段伤害作用一次所以对高次数低伤害的攻击有显著效果。
3.寒冰:冰封之环
神技,施法范围大不说还能直接冰冻敌人,敌人处于冰冻状态就相当于挨打的稻草人。虽然伤害不是很多,但作为控制技能可以说每个队伍都不可或缺。另外由于技能cd长所以不会导致玩家一直使用该技能无法进行输出。所以推荐高攻战士都可以带个这技能。
4.凶猛冲撞
作为为数不多的敏捷相关的技能,居然没有伤害你敢信?唯一的用途就是冲散对面、冲出包围圈、快速接近对方。也许配合其他技能有奇效哦。
5.血液:深红之剑
好用,就是cd很长满级也要40秒cd。好就好在加巨量攻击不说,你模型也会变大突出一个帅。而且攻速增加50%,这个是可以突破攻速的下限的。所以基本狂战必带技能。
6.血液:血液吸引
我的评价是一般,单体伤害,伤害尚可。满级cd4秒,唯一的亮点就是会恢复伤害一半的血量。由于目前版本没啥恢复技能。主力量的战士可以考虑带一个。
7.血液:血液引爆
评价为"神技"在低等级的情况,血液引爆1级的范围相当小,但是在满级后大范围+高伤害系数+敌人数量增伤。让这个技能走上神坛。不过即使满级cd也有30秒。
8.指令:嘲讽
我评价是一般,标准肉盾技能,cd短,每次施法恢复自己血量。推荐肉起来了再带保护自己队友输出。
9.坠石
我评价是较好,cd满级后10秒。同时吃到力量和敏捷加成,不过只能对单一目标造成伤害。这个技能同时还是个控制技能,迟缓状态可以大量减少目标的移速和攻速。用来打boss可以大幅度降低队伍血量压力。
10.自然:藤曼波动
神级,前期神中神,后期伤害也可以。 5条藤曼一般4条能打到同一个目标上。所以可以说1级就是智力x6的伤害。在升级后会减少cd同时增加范围。 也就是升级后每个藤曼都会变大若有装备携带"自然恩赐"词条的装备,技能还能再大一圈。同时,束缚可以防止敌人移动。可以说又有伤害又有控制。
11.自然:藤曼缠绕
神中神,技能成长度非常夸张,范围大幅度增加不说,还增加藤曼出现的次数,也就是说4级后该技能可以稳定造成智力x12的伤害,并且稳定控制5秒。太强了哥! 虽然1级范围又小伤害又低但中后期完全神技。
结语
好,技能评测就到这里结束了,目前只有11个玩家可以获取的技能。但是我也在加倍速度的填充游戏内容。希望大家玩的开心!欢迎进群讨论游戏攻略597671008。
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