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微软将于7月22日关闭其Mixer服务,并计划将其现有合作伙伴转移到脸书游戏。令人惊讶的公告意味着Mixer合作伙伴和流媒体将从今天起过渡到脸书游戏,微软将在一个月内停止使用Mixer作为服务。
微软一直试图达到Mixer与Twitch、YouTube甚至脸书游戏竞争所需的规模,这导致了今天的决定。在接受The Verge采访时,微软游戏总监菲尔斯潘塞说:“当把Mixer的月活跃观众与一些大玩家进行比较时,我们远远落后了。”“我认为Mixer社区将真正受益于脸书通过其资产吸引的广泛受众,以及通过脸书的社交平台以非常无缝的方式联系游戏玩家的能力。”
微软正与脸书合作,在未来几周内将现有的Mixer浏览器和流媒体过渡到脸书游戏。7月22日,所有Mixer网站和应用程序将自动重定向到脸书游戏。现有的Mixer合作伙伴将被授予脸书游戏合作伙伴身份,所有使用Mixer盈利计划的彩带将被授予脸书升级计划资格。拥有出色的Ember余额、频道订阅或Mixer Pro订阅的Mixer观众将获得Xbox礼品卡积分。
微软与脸书合作显然是一个战略选择,这也关系到扩大即将推出的xCloud游戏流媒体服务及其整体游戏作品的吸引力。微软将与脸书密切合作,将xCloud引入脸书游戏,这样观众就可以点击并立即玩人们正在观看的游戏。这一愿景与谷歌对Stadia的野心非常相似,但Mixer缺乏规模和评级,无法真正更广泛地实现这一目标。微软用大交易招募了Ninja、寿衣等专属彩带,但不足以吸引更多竞争对手的人使用这项服务。忍者、裹尸布和其他流行的流媒体现在可以在脸书游戏中重新加入Twitch或免费流媒体。
面对放弃、拒绝出售Mixer甚至投入更多资金的决定,微软无法保证竞争对手所要求的规模。斯潘塞解释说:“与其说这是销售的回报,不如说是寻找一个对社区和彩票最有利的合作伙伴。”“我们认为就是这样。它为我们提供了一个发布更多xCloud内容的好地方,并使游戏玩家能够从那里玩游戏。”
微软曾谈及用xCloud的愿景吸引20亿游戏玩家,但Mixer的实力不足以帮助实现这一目标。斯潘塞说:“当我们考虑xCloud并为20亿玩家解锁游戏机会时,我们知道找到大量观众对我们的服务非常重要,脸书显然给了我们这个机会。
目前还不清楚xCloud何时会出现在脸书,但它是这种新伙伴关系的关键部分。微软正准备在今年晚些时候发布xCloud stream,作为其Xbox Game Pass产品的一部分。斯潘塞透露:“我认为我们不用等太久就能看到两家公司的合作,从而为脸书的游戏观众提供这项技术。”
我们已经看到,微软在过去放弃了Groove Music这样的服务,成为了Spotify的合作伙伴,但这种合作关系对于终端用户来说并没有那么紧密,也没有那么有意义。斯潘塞认为这是围绕微软和脸书游戏的机会的开始。斯潘塞说:“这些球队实际上彼此非常接近。我们去过彼此的办公室。”你会看到我们继续发展这种关系。这将是我们未来共同机遇的开始。我认为我们在行业发展领域以及如何互相帮助方面有很多共识。"
现在,微软将继续维护支持混合器、协作和低延迟流的技术。未来,微软Teams将开始使用这种Mixer技术的一部分来提高实时交互性和低延迟流,参与其中的Mixer开发人员将留在微软协助Teams。斯潘塞说:“将这些以粉丝为中心的功能应用到新的生产力体验中,将为团队创造一种身临其境的方式,让人们、团队和组织能够更好地参与到工作和学校的虚拟聚会中。”
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